如果前面一個階段,您已經順利完成的話,那麼接下來我們就準備進入 Server 端發送訊息的部分…

這部分並不困難,首先在畫面的部分,大概是長這樣

主要是使用 Indy 的 IdHttp 元件,透過 https(google 要求)將你想發送的訊息以及給哪一個設備,告知 Google 的 GCM Server,訊息格式也是要比照 Google 的要求,以 json 的格式來傳送。

在上述畫面中 registration_ids 後面接的 APA91bEs74xboNq1....,指的就是你要將訊息傳遞給那個設備,而如何指定是那個設備,就是前一篇文章中所提到的 regID (目前長度為 162 位元)。另外在 data 的部分,就是指要傳遞什麼訊息給這個設備,上述畫面中只是舉例,你也可以傳遞更多訊息(欄位),只要不脫離 json 格式即可。

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關於 GCM 運作原理更多的資訊,其實很多網友都已經有分享了,小弟就不多著墨在這部分,如果想瞭解推薦可參考以下網址

http://nkeegamedev.blogspot.tw/2013/01/gcm.html

在正式開始進入程式撰寫的部分,你也需要先跟 Google 申請相關的服務,才有辦法繼續進行,同樣的申請步驟也有很多網友分享,同樣推薦參考網址如下

http://nkeegamedev.blogspot.tw/2013/01/gcm-gcm-api-key.html

如果接下來您想要一步一步跟著實做 GCM 的部分,上述申請的步驟一定要先完成,主要就是

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Google 雲端通訊(GCM),英文名稱為 Google Gloud Messaging,至於 GCM 的用途,主要就是「開發人員可透過此服務將自己伺服器中的資料傳送給 Android 應用程式使用」,較為細節的說明則可以參考以下 Google 中文官網說明

https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/2663268?hl=zh-Hant

這個功能,筆者認為在實務上可以用於很多方面,雖然官方說並不保證設備端一定可以收到訊息,但是看在「免費」的份上,應該也沒什麼好挑剔的了吧…既然想用,勢必就得瞭解 GCM 的來龍去脈,沒想到栽進去之後,才發現不但 XE5 目前尚不直接支援,就連 Google 大師也找不到任何有關 XE5 與 GCM 的 solution,找得到的訊息就是也有人在問,但是沒有一個直接的解答... like this

https://forums.embarcadero.com/thread.jspa?threadID=93361

http://stackoverflow.com/questions/18891486/broadcast-receivers-in-delphi-xe5-android

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用 XE5 撰寫的 App,啟動時間大約都需要 3~4 秒才能看到畫面,按照研討會 Gordon 大師的說法,其實不只是 XE5 寫的 app,用 Java 寫的也是一樣,主要是 VM 載入跟啟動都需要時間,因此有所謂的「黑屏」,也就是使用者啟動 app 到看到第一個畫面中間,螢幕都是黑壓壓的一片,有人會感覺這樣的 app 很不優,所以要用 Splash Screen 來做一個畫面上的喬接或轉場…

在研討會中,Gordon 大師除了說明 app 啟動方式與運作流程的原理,也有說明如何撰寫 Splash Screen 結合 app,並當場展示使用 Splash Screen 的效果,的確很不錯,大概不需要 1 秒就可以看到畫面(Splash Screen),然後才進入 app 主畫面,問題是...研討會聽完之後,QCom 網站也有放上了 source code,但不禁想問問大夥,有多少人可以依樣畫葫蘆弄出來?

至少筆者我就是在研討會中有聽..且好像有聽懂,但是要筆者自己做,卻不知道該如何下手的那位…就算下載了 QCom 上的 source code,也就是 source code,該怎麼弄進自己的 app 呢?完全沒個頭緒,你呢?

不是說師傅領進門,修行在個人嗎?大師都指點迷津過了,也不能太漏氣吧,最近花粉多時研究 GCM 已經沒有個著落非常鬱悶了,只好先來玩玩 Splash Screen,看看能不能獲得一點點小確幸

首先我們先查看一下在 Java 的世界 Splash Screen 該如何做呢?在 Google 搜尋了很多文章後,覺得以下這篇條理較為清晰,比較有參考價值

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昨天參加 Gordon 大師主講之「Delphi XE5 深入技術研討會」,果然一如過往收穫良多。尤其在上一篇文章中提到, Gordon 大師應該會提出更好的 Barcode solution,而大師也沒漏氣,直指上篇文章所使用之偵測剪貼簿的作法不夠穩定,但大師提出的 solution 果然是「神人」級的,非常人所能想像,不但要寫一些 java code,還要透過 classes.dex 銜接,讓 java 的程式可以在完成後呼叫 delphi 的 onActivityResult 等方式,遠遠超乎我們這些平凡的死老百姓可以做到的,畢竟我們沒有大師的三頭六臂,既會 delphi,又會 java,還精通 c++,就算將來拿的到 code,也只有望 code 嘆氣的份...

不過大師在講解如何自行封裝 Android(iOS) API 的部分,就平易近人多啦,之前雖然有看 FMX 的 source code,但不知其所以然,只會依樣畫葫蘆,在大師講解後,整個觀念與想法頓時就清晰了許多。簡單來說,就是這個架構

 

JxxxClass = interface(JObjectClass)
end;

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Read Barcode 有粉多種方法,趕在明天上 Gordon 大師的技術研討會前,先這次介紹其中比較簡單使用的一種(也許並非最好的,相信 Gordon 大師會有更好的分享)。

在 Read Barcode 時,真正讀取的部分都是運用現成、別人寫好的東西,不管是透過呼叫 apk 或是 java class 的方式都一樣,否則要重頭到尾自己把解析 barcode 這段邏輯搞出來,就已經可以搞到退休了,畢竟 barcode 那麼多種,解析影像或是圖片的方式,也不是常人可以理解的(包含筆者我啦)。這次要運用的,是一個很多手機出廠時就會預先安裝的 app,名稱為「條碼掃描器」

所以在完成後續這個 app 之前,一定要先確認有安裝「條碼掃描器」這個 app,否則是沒辦法執行正確的…

接下來就在主 Form 上各擺一個 TMemo、TButton、TTimer,不囉唆,直接把 code 完整 port 上

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如果你已經通過上一關的考驗,那麼接下來這最後的部分,應該就不會太難了。

在 Android 的環境中,其實跟在 Windows 中的環境差不多,如果作業系統已經知道該檔案(副檔名)的關連性的話,要開啟那個檔案,作業系統會自動依據該副檔名以相對應的軟體來開啟,比如我們在 Windows 環境中,如果要開啟一個 url,比如 http://www.google.com,你會怎麼做?

是不是用 ShellExecute 呢?像這樣

  ShellExecute(0, 'open', 'www.google.com', nil, nil, SW_MAXIMIZE);

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既然已經確定 Server 端有比較新的版本了,那麼該如下載呢?筆者直覺想到的方法有幾種,比如透過 HTTP、FTP 等,不過且慢,真的要實做的時候,才會發現如果要透過 HTTP,那麼不是得在 App 專案上置放 Indy 元件才有辦法?那麼已經有點大的 apk 又要增胖了...不好不好,那改用 FTP 的話呢?更慘,不但 Indy 元件跑不掉,而且 Server 端還得多開 Port 21 與實做 FTP Server 的功能...還有沒有其他方法呢?

其實是有的!仔細想想你現在不是在用 DataSnap Server & Clinet 嗎?難道不能用現成的 DataSnap 機制來傳輸檔案嗎?答案是可以的,實做也並不困難,在 Server 端實做一個 function,回傳值為 TStream,Client 端負責把 TStream 接下來然後轉存為檔案即可,Port 也不用多開,真是一舉數得…不過話說回來,用「講」的比較快啦,實做起來的難度,跟之前其他篇比較來,還是稍微硬一點點。接下來就讓我們開始吧...

首先要新增一個 DataSnap Server 與 DataSnap Client 的專案,如果不知道怎麼新增,請參閱之前快快樂樂系列的文章

 

快快樂樂學習 delphi XE5 for Android app(三)(a)建立 DataSnap Server

快快樂樂學習 delphi XE5 for Android app(三)(b)在 App 顯示後端資料庫的資料 with DataSnap Client

 

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